vendredi 16 mars 2012

News

Voilà un petit brief sur la liste des changements apportés jusqu’à maintenant pour la prochaine version :


C.V :                                                                    

- Assombrissement de plusieurs textures.      
- Nouvelles vis du tableau de bord.
- Nouveau compas.
- Modification clef démarrage.
- Suppression de l'horizon artificiel.
- Amélioration du pas général.


EXT :

- Teinte de la bulle en noire.





samedi 3 mars 2012

Microsoft Flight, Mais Pourquoi Faire ?

On l'attendait tous plus ou moins et beaucoup avaient l'espoir qu'il ravive le mythe des flight simulator, mais qu'en est-il vraiment !?

Au lancement un menu bien travaillé agréable et simple me donne déjà l'impression d'une certaine réussite et l'impatiente de tester ce nouvel univers !
Lancé directement dans le cockpit de l'Icon A5 l'immersion est immédiate et l'on s'aperçoit de la finition des détails et de la richesse de l'autogène à travers les deux missions de tutoriel "obligatoires". Je découvre un mode multijoueur plus simple et efficace que celui de FSX. Une véritable bouffé d'air frais en sois, jusque là Microsoft a l'air d'avoir tenu ses promesses d'autant plus que flight amène de nouvelles missions et défis, en veux tu en voilà.

Je me devais donc de vérifier le principe de gratuité et son contenu, mais là... C'EST LE DRAME !

Flight gratuit, que nenni ! cette version free n'est en fait qu'une simple démo contenant une pauvre ile d'Hawaï et non pas tous l'archipel pour lequel vous devrez déjà débourser une vingtaine d'euros et avec seulement deux appareils et là encore pour pouvoir agrandir son hangar il va falloir alléger votre porte monnaie, souvenez-vous la démo de FSX proposais plus ou moins LE MEME CONTENUS !

Se rajoute à cela le fait que Microsoft a une fois de plus délaissé les Hélicoptères, car c'est très simple aucun n'est présent dans la démo et aucun n'est proposé en contenus supplémentaire... Et ne vous y trompez pas Flight n'est absolument pas un simulateur, mais bien un jeux d'arcade !

En résumé outre une bonne réalisation gâché par un contenu pauvre (où est passé l'univers vaste et ouvert et la simulation qui sont les bases de la franchise), de courte durée et l'once de plaisir qu'il pouvait me rester fut balayé par ce que l'on peut définir comme la devise de Microsoft qui est finalement : faire du gratuit pour faire deux fois plus d'argent, encor de l'argent et toujours de l'argent.
(et bien vous prendre pour des c*ns au passage!)

Alors, faites attention à ce voile d'illusions et pas la peine de désinstaller votre FSX car je pense qu'il a encore un bel avenir devant lui !

Me revendiquant entend que fan de la série ma note sera de 06/20.
En jugent sur la réalisation et la possibilité que tout le monde puisse y jouer 13/20.

vendredi 24 février 2012

News

Je me suis relancé dans mon boulot et voilà quelques petits changements pour le prochain pacquage qui concernent essentiellement le Cockpit Virtuel :

- Assombrissement de plusieurs textures.
- Nouvelles textures de vis du tableau de bord.
- Nouveau compas.
- Modification clef démarrage.

J'ai aussi pris des screens de mon dernier vol sur une scène très intéressante, pour ce que cela intéresse elle est dispo ICI.
Grand Teton National Park

mardi 21 février 2012

Nouvelle Version !

Le voilà enfin !

Le nouveau pacquage est fin prêt et disponible ICI.
Toujours plus de nouveautés, de fun, de détails, d'améliorations
et bien évidemment toujours gratuit !

vendredi 3 février 2012

Résultats Du Concours

On y est, voici les gagnants du concours et leurs screenshots.
Félicitation, vous recevrez tous les trois un mail avec le lien de votre gain.
Le prochain pacquage sera mis en ligne le week end prochain, d'ici là bon vol a tous !

No.1
Airlink
 No.2 
Romain
 No.3 
 Zero G




jeudi 26 janvier 2012

Screens


Quelques images juste pour le plaisir !









Escuzers-moa !

Je dois avouer que l'écriture et particulièrement l'orthographe a toujours été mon talon d'Achille, ceux qui ont lu mes articles avant celui-ci ont pus s'en rendre compte et c'est pour cela que je présente donc mes excuses a toutes les personnes désappointées par mes connaissances de la langue française  et pour le massacre littéraire quotidien que je lui fais subir !

C'est pour cette raison que je me suis relus et surtout corrigé pour tenter d'effacer toutes traces de ces années de langage texto, msn et autres Facebook !
Autant d'outils sur lesquels modifier, subtiliser, tromper l'orthographe devient une règle presque indispensable.

Cordialement, Roma No.

Lampe Cockpit

Je vous présente les variantes pour la lampe du C.V, vous avez le choix entre :

- Blanc.                                        - Rouge.
- Vert.                                                  - Bleu.
- Par Défaut.




Voyez par vous même !

mardi 24 janvier 2012

Nouvelles Textures De Lumieres


Pour parer aux problèmes d'affichage des lumières sous DX10 je me suis occupé de changer les textures des lumières, ainsi plus de problèmes d'affichage et des effets plus agréables.

dimanche 22 janvier 2012

Mise Au Point

Salut à tous !

Après un vol au-dessus de Paris, j'en ai profiter pour prendre quelque photos de l'appareil voir si je pouvais en tirer quelque chose et ça m'as pas mal aidé voici quelques nouveautés :

Vue Ext. :

- Modification des 3 nav light.
- Ajout des écriteaux manquants sur le capot du ventilateur.
- Modification de l’aube ventilateur.
- Amélioration des gaines de ventilation.
- Modification des structures du châssis au niveau de l'emplanture de la queue.

 Cockpit Virtuel :

- Modification des commande de TRIM, MIXTURE et FRICTION cyclique
- Amélioration du panneau de mise en route avec les switchers des lumiere, master battery, Clef Démarrage...
- Nouvelle texture pour le frein rotor ( BRAKE )
- Modification de la texture de la lampe cockpit.
- Modification de la poignée du cyclique et de celle du pas général.

Je me suis également remis sur le comportement en vol du R22, il y a du progrès le résultat est plus stable que la première modification et la gauge de P.A ne bug plus.

En tout, se sont :

- toutes les lumières qui ont vus leurs effets changer,
- la modification du comportement en vol,
- Plus de de 30 éléments qui ont été retexturés,
- Env 500 téléchargements,
- Plus de 18 heures de travail.

samedi 21 janvier 2012

Concour De Screenshots

Salut!

- FR : A l'occasion de la sortie de mon nouveau pacquage j'organise un concours de screenshots du R22, les 3 meilleurs seront publiés sur mon blog et aurons le droit à une bonne surprise. Envoyez-moi vos screens ici : r22screencontest@hotmail.fr
Fini le  mercredi 7 Février 2012.

Alors, préparez vos R22 et que le meilleur gagne !


- EN : On the occasion of the release of my new pacquage I organize a contest screenshots of R22, the three best will be published on my blog and will have the right to a pleasant surprise. Send me your screens here: r22screencontest@hotmail.fr
Ended Wednesday, February 7, 2012.

So prepare your R22 and the best man win!

mercredi 18 janvier 2012

Nouveau Pacquage !

Chose promise chose due, la nouvelle version est là avec toutes les améliorations annoncées précédemment et un récapitulatif de toutes les modifs à l'intérieur.
Je fais un sondage sur le projet juste à droite >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>

Pas besoin d'inscription un simple clic suffit, c'est pour avoir une idée de ce que vous pensez du projet.

Petite précision pour ceux qui utilisent EZCA des vues sont déjà paramétrées il suffit de switcher avec les touches 1,2,3... du clavier principal.

Pour le téléchargement, plus de lien mégaupload la justice américaine a fermé définitivement le site, mais pas d'inquiétude, par un heureux hasard j'ai mis en ligne hier le R22 sur Simviation .
Readme français and english.

(cliquez sur une image et faites défilé a l'aide de la molette de votre souris)


 Enjoy et à bientôt !


dimanche 15 janvier 2012

Dynamique De Vol


Un petit mot pour vous annoncer que je me suis penché sur la dynamique de l'appareil, j'ai effectué quelques modifications sur les commandes, pour un même effet sur les commandes la réponse est amplifiée et les commandes sont un peu plus réactif !

Un pacquage sera disponible en fin de semaine avec d'autres nouveauté, d'ici là ce message sera régulièrement mis à jour !

16/01
J'ai également modifier le strobe qui utilise maintenant une autre animation et désormais mon R22 ne fait plus parti du modèle d'origine, il est pris en compte comme un nouvel appareil ce qui facilite son installation et vous permet de garder votre modèle d'origine a 100%.

17/01
Modification de la couleur du contour des écritures du tableau de bord pour s'accorder avec le tableau de bord.

samedi 14 janvier 2012

News

Bonsoir !

En se samedi soir voici les quelques nouvelles modifications, toutes faites a partir de texture photo-réalistes :

Ext :
- phares d'atterrissage plus clairs et plus nets.
- textures de pot modifiés.

C.V :
- manuel du R22 beaucoup plus net.
- amélioration des textures de la structure.

jeudi 12 janvier 2012

Le Rotor Anti-Couple

Salut a tous !

voila quelques news du projet concernant le RAC :

- L'antenne utilise une texture que j'ai créée.
- Les pales du RAC utilisent une texture photo-réaliste.
- le strobe light utilise une texture photo-réaliste
(Dommage que la pixellisation soit inévitable).


A bientôt...

mardi 10 janvier 2012

MAJ Rapide

Salut !

Petite MAJ pour tenter de résoudre des problèmes de lumières et une modification dans le cockpit virtuel au niveau de la porte ou ce trouvai un liserai blanc qui n'avait pas sa place :Robinson R22 BETA II By Roma No

lundi 9 janvier 2012

Cocpit Virtuel

Salut tous le monde !

En attendant le cockpit viruel "Wood Class" voila une version retravailler de celui d'origine avec des textures bien plus agréables :


je l'ai rajouter a mon premier pacquage :
Robinson R22 BETA II by Roma No

A bientôt !

mercredi 4 janvier 2012

Bienvenue !

Hey !
Salut tout le monde bienvenu sur le site de mon projet d'amélioration du Robinson R22 BETA II de FSX que je crée à l'occasion de la sortie de mon premier pacquage dont voici les caractéristiques et le lien de téléchargement :

- Aube du ventilateur retravaillé.
- Les gaines de ventilation d'air ont un rendu plus réaliste.
- Tout le tableau de bord a été modifié (vue ext.) pour plus de détails.
- Les culasses utilisent des textures photo-réalistes,
où l'on peut clairement voir le sigle "LYCOMING".
- Les textures du moteurs ont été assombries.
- La cloison anti-feu (séparation moteur/cockpit)est faite d'une couleur
uni comme le modèle réel.
- La texture du pot et des tubes d'admission/échappement ont été retravaillés.
- Les patins et le châssis on une couleur plus proche de la réalité.
- La batterie à une texture photo-réaliste.
- Les sigles "danger" du RAC et sur l'empennage on des textures photo-réalistes.
- Les textures de pales (moteur tournant) ont été retravaillés.

Lien de téléchargement : Robinson R22 by Roma No
Je travaille en ce moment sur les textures du cockpit 3D (plus de précisions sont à venir) et poursuit évidemment le travail sur la vue ext.